prog:animation.o  draw.o init.o input.o map.o player.o font.o menu.o monster.o sounds.o  main.o 
	gcc animation.o  draw.o init.o input.o map.o player.o font.o menu.o monster.o sounds.o   main.o  `sdl-config --cflags --libs` -lSDL_ttf -lSDL_mixer -lSDL_image -o Jeu 
main.o:main.c
	gcc main.c `sdl-config --cflags --libs` -lSDL_ttf -lSDL_mixer -lSDL_image -c
animation.o:animation.c
	gcc animation.c	`sdl-config --cflags --libs` -lSDL_ttf -lSDL_mixer -lSDL_image -c
draw.o:draw.c
	gcc draw.c `sdl-config --cflags --libs` -lSDL_ttf -lSDL_mixer -lSDL_image -c
init.o:init.c
	gcc init.c `sdl-config --cflags --libs` -lSDL_ttf -lSDL_mixer -lSDL_image -c
input.o:input.c
	gcc input.c `sdl-config --cflags --libs` -lSDL_ttf -lSDL_mixer -lSDL_image -c
map.o:map.c
	gcc map.c `sdl-config --cflags --libs` -lSDL_ttf -lSDL_mixer -lSDL_image -c
player.o:player.c
	gcc player.c `sdl-config --cflags --libs` -lSDL_ttf -lSDL_mixer -lSDL_image -c
sounds.o:sounds.c
	gcc sounds.c `sdl-config --cflags --libs` -lSDL_ttf -lSDL_mixer -lSDL_image -c
font.o:font.c
	gcc font.c `sdl-config --cflags --libs` -lSDL_ttf -lSDL_mixer -lSDL_image -c
menu.o:menu.c
	gcc menu.c `sdl-config --cflags --libs` -lSDL_ttf -lSDL_mixer -lSDL_image -c
monster.o:monster.c
	gcc monster.c `sdl-config --cflags --libs` -lSDL_ttf -lSDL_mixer -lSDL_image -c

